r/GlobalOffensive is the home for the Counter-Strike community and a hub for the discussion and sharing of content relevant to Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), and Counter-Strike 2 (CS2). Counter-Strike enjoys a thriving esports scene and dedicated competitive playerbase, as well as a robust creative community. 74.7 %free Downloads. 1611 "csgo inferno" 3D Models. Every Day new 3D Models from all over the World. Click to find the best Results for csgo inferno Models for your 3D Printer. CS GO : le guide de la nouvelle version d'Inferno. Le village idyllique de CS : GO a eu droit à quelques travaux pendant l’été. Petit tour d’horizon. Écrit par Chris Higgins. Temps de Najnowszą informacją pochodzącą ze strony ze statystykami Counter Strike: Global Offensive potwierdzamy, że powyższa infografika jest nadal aktualna. Liczba kont graczy z aktywną ranga Global Elite wynosi nadal 0.78% wszystkich graczy CS:GO, a liczbowo jest to około 7000 tysięcy graczy, którzy są w Elicie Światowej. 12 Październik 2016. Witam tutaj znajdziecie poradnik z nazwami miejsc, dla polskiej społeczności Counter Strike Global Offensive. De_Dust2. De_Mirage. De_Cache. De_Overpass. De_Cobblestone. De_Train. Wszystkie te mapy wraz z dodatkowymi są dostępne również w warsztacie steam Link do warsztatu. cs go - nazwy miejscówek na mapie mirage. Twoim zadaniem jest wypisać wszystkie nazwy miejscówek na mapie mirage (poza bombsite A i B, respawnem CT i TT oraz Midem) Quiz wykonany przez Pyro0123. Oceń: Ostatnio zaktualizowany: 22 wrzesień, 2021. Jeszcze nie spróbowałeś rozwiązać tego quizu. Więcej informacji o quizie >>. Inferno作为小图的代表,以结构极为复杂,点位众多,交火距离近而著称,可以说csgo中的所有枪械在这张图都有适合使用的地方。. 炊烟袅袅,一片祥和的小镇不知道为什么起名为(inferno)炼狱小镇。. 其中狭长的B通道被玩家们称为:香蕉道。. 地图结构复杂,点 Vertigo (de_vertigo) is a bomb defusal map featured in Counter-Strike and later added to Counter-Strike: Global Offensive with the October 1, 2012 update. Vertigo is based on a skyscraper that is under construction and centered the conflict between the Counter-Terrorist and the Terrorist teams. The main objective for the Terrorists is to bomb the building while the CTs must prevent them from IF YOU DON'T UNDERSTAND ME, TURN ON SUBTITLESTimestamps:0:00 T Spawn0:31 B1:33 CT Spawn1:47 AMusic Used:Lakey Inspired - Last NightFOLLOW ME ON TWITCH @ Polo Mirage and inferno should be in their own casual group. So you probably know defusal group delta having the most popular maps (mirage,inferno,nuke,overpass,cache and train). But people constantly loop Mirage and inferno which is what annoys me so much. I have nuke like 1/10 games,train 1/20 games,overpass 1/40 and cache 1/70 (or lower for cache). L5fkw6r. Valve po raz kolejny wprowadza kilka poprawek, tym razem dodając także małą zmianę w menu zakupów. Wprowadzono także kilka zmian na mapach dodanych razem z operacją Broken Fang jaki jednej starszej mapie. Od teraz wejście na Bombsite A po stronie Terrorystów na Anubisie nie powinno być tak skomplikowane. Szczegóły aktualizacji jak zawsze rozpisane poniżej.[ OPERATION BROKEN FANG ] – Adjusted first person arm models for Operation Broken Fang agents. – Adjusted end of match animations for Operation Broken Fang master agents. – Fixed a bug that could allow extra stars to be earned from missions. Going forward players will be correctly limited to receiving the total number of stars available from all unlocked cards. – Kick player vote is now disabled in Broken Fang Premier pick/ban arenas. – Fixed kill distance in missions UI to be correctly rounded for display.[OPERACJA BROKEN FANG]Poprawiono modele rąk Agentów widziane z perspektywy pierwszej osoby tak, aby pasowały do wybranego Agenta; poprawiono animacje Agentów Operacji Broken Fang odtwarzane po zakończonym meczu; poprawiono błąd, który powodował otrzymanie nadprogramowych gwiazdek za wykonanie misji, od tego momentu gracze będą otrzymywać właściwą liczbę gwiazdek niezależnie od kolejności wykonywania zadań; wyłączono możliwość wyrzucania graczy w trakcie wybierania/banowania map w trybie Broken Fang Premier; naprawiono błąd powodujący niewłaściwe wyświetlanie odległości z której dokonano zabójstwa w jednej z dostępnych misji.[ MISC ] – Added 2021 Service Medal to be awarded for outstanding service and achievement starting from January 1, 2021 GMT. – Donate weapons to teammates in need! Hold the buy menu donation key (CTRL by default) when purchasing a weapon to donate to teammates without dropping your primary weapon. You can change the “Buy Menu Donation Key” in settings. – Game settings now have a search box to quickly find and jump to any setting or key binding. – Zeus restrictions in Casual, Wingman, and Competitive modes are now the same as all other weapons. – Adjusted Retakes clip areas in Inferno, Mirage, Nuke, Train, and Vertigo[RÓŻNE]Dodano Medal za Zasługi w 2021 roku (będzie można go odebrać od 1 stycznia 2021 roku po osiągnięciu 40 poziomu); od teraz będzie można rzucić broń teammate’om bez upuszczania obecnie posiadanej – trzymając przycisk “rzucenia” podczas zakupu broni zostanie ona automatycznie wyrzucona w kierunku patrzenia bez upuszczania trzymanej właśnie broni (przycisk odpowiedzialny za rzucanie można skonfigurować w menu przypisywania klawiszy); okno konfiguracji posiada od teraz pole wyszukiwania aby szybko znaleźć potrzebne ustawienia; ograniczenia Zeusa w trybach Uproszczony, Skrzydłowy i Turniejowy są obecnie takie same jak dla pozostałych broni; poprawiono detekcję kolizji na mapach trybu Odbijanie – Inferno, Mirage, Nuke, Train oraz Vertigo.[ MAPS ] Guard – Repacked radarElysion – Fixed a pixelwalk outside on the glass. – Fixed a pixelwalk on the Elysion sign on A site – Fixed a pixelwalk on the umbrellas outside. – Fixed the pixelwalks on the doorframes – Players were able to jump on top of the A sign on A site – Player were able to jump on top of the small palm plant – Players were able to 2 man boost outside and see into the site from an unfair position – Players were able to run boost on the windows railing on A site – The ladder outside has been removed – Reduced the foilage outside, players were able to hide – Waterfalls have been deleted from the white walls. Caused the smoke to become see – Reduced props that draw for people on very low and low settings to hopefully help FPS levels across the map. (Thanks Shavitish) – Reduced CT spawn Cover to make it easier to clear – Improved model shuttle collsions to make walking over nicer – Reduced non-designed headpeaks across map (Thanks CF-166) – Fixed car fade in CT spawn (Thanks Sylikoira) – Fixed a few boost exploits – Updated to radar to a more simple single layer one – Reduced foliage over key angle (Near moonroom/CT spawn) – Fixed a number of grammar and spelling mistakes (Thanks Dogman15 + Marisakiri)Anubis – Widened A main entrance – Simplified A connector area – Got rid of the deep corner below the windows on A – Got rid of the wall near the pillar at Waterfalls A site and reduced some corners to hide in as a CT – Some other minor things 3kliksphillip will probably find out[MAPY]Guard: przebudowano usunięto pixelwalk na szkle na zewnątrz; usunięto pixelwalk na znaku Elysion na Bombsite A; usunięto pixelwalk na parasolkach na zewnątrz; usunięto pixelwalki na futrynach drzwi; zablokowano możliwość wskakiwania na znak A na Bombsite A; zablokowano możliwość wskakiwania na małą palmę; zablokowano możliwość boostowania na zewnątrz aby uniemożliwić stworzenie nadmiernej przewagi; zablokowano możliwość run-boost’owania na ramę okna na Bombsite A; drabina na zewnątrz została usunięta; usunięto nadmiar liści na zewnątrz aby poprawić widoczność; usunięto wodospady na ścianach, które wywoływały błędy w rzucanych na mapie smoke’ zmniejszono liczbę obiektów na mapie przy niskich i bardzo niskich ustawieniach graficznych w celu zwiększenia wydajności na mapie (dzięki Shavitish); zmniejszono rozmiar zasłony na spawnie Antyterrorystów w celu ułatwienia pojedynków; poprawiono detekcję kolizji z modelami promów kosmicznych aby ułatwić chodzenie po nich; zredukowano kilka punktów w których głowy agentów wystają ponad obszar widzenia (dzięki CF-166); naprawiono model samochodu w pobliżu spawnu Antyterrorystów (dzięki Sylikoira); zablokowano kilka miejsc, w których nadużywano boostowania; zaktualizowano radar aby był zgodny z nowym wzorem; obrócono palmę w pobliżu przejścia ze spawnu Antyterrorystów w stronę Pokoju Księżycowego w celu odsłonięcia widoku; poprawiono kilka literówek i błędów gramatycznych w tekstach opisujących misję Apollo (dzięki Dogman15 / Marisakiri).Anubis: poszerzono główne wejście na Bombsite A; uproszczono łącznik między środkiem a Bombsite’m A; usunięto głęboki narożnik pod oknami na Bombsite A; przebudowano bombsite A w celu większego otwarcia i zredukowania ilości miejsc, w których można się chować, między innymi usunięto ścianę w pobliżu wodospadu i wyciągnięto kilka narożników; kilka innych poprawek które zapewne znajdzie i przedstawi już wszystko w tej aktualizacji. Nie pozostaje nic innego jak wytestowanie nowej opcji rzucania ekwipunku teammate’om i zagrania kilku meczy na poprawionych mapach. Otagowano:agenciaktualizacjabroken fangcsgo updatenowościoperacjapoprawkiupdatezmiany Założyciel i główny redaktor Około 2000h doświadczenia w CS:GO, drugie tyle przy oglądaniu turniejów on-line jak i na żywo. Matchmaking - MG-MGE, Skrzydłowy - LE-LEM. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Inferno jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Chrisa "Narby" Auty'ego 27 czerwca 1999 roku. Inferno jest także dostępne w trybie Skrzydłowy. Osiągnięcia związane z tą mapą Opis Inferno jest mapą, która jest położona we Włoszech (kiedyś w Hiszpanii). Pierwotnie została dodana do CS 27 czerwca 1999 roku. Jej twórcą był Chris Auty, pseudonim: Narby. Terroryści jako obrany cel mają zniszczenie rakiet poukrywanych w różnych przedmiotach. Antyterroryści muszą temu zapobiec. Na tej mapie jak na większości map istnieje tzw. "środek" (w tym przypadku "pierwszy środek"). Zwykle na środek chodzi się ze snajperką, by ściągnąć kogoś ze przeciwników. Mapa posiada także tzw. "drugi środek", który znajduje się między pierwszym środkiem a apartamentami. Z drugiego środka bardzo dobrze widać balkon w apartamentach, co może bardzo dobrze pomóc w grze. "Banan" jest drogą prowadzącą na strefę detonacji B - nazwa wzięła się od kształtu drogi, która przypomina banana. Została zastąpiona w grupie map czynnej służby przez mapę Nuke w dniu 21 kwietnia 2016 roku. W dniu 3 lutego 2017 roku Inferno powróciło do grupy map czynnej służby na miejsce Dusta 2. Plan Ciekawostki Na spawnie terrorystów znajduje się kurnik. W apartamentach od strony antyterrorystów przy pewnych drzwiach słychać głos psa. Akcja starego Inferno prawdopodobnie działa się w Baskonii w Hiszpanii, a akcja nowego we Włoszech. W CS:GO zostały zmienione strefy detonacji - tam gdzie wcześniej była strefa A teraz jest strefa B i na odwrót. Na spawnie terrorystów gra muzyka o nazwie Carcelera wykonaną przez Reflejo Andaluz. Na spawnie terrorystów na ziemi można zagrać w kółko i krzyżyk. Na spawnie terrorystów na ziemi namalowane są dzwonki w tym samym miejscu, w którym znajdowały się na starej wersji mapy. Ulica nazwana "Via Adamo" znajduje się w pobliżu Banana - oznacza ona z włoskiego "Drogę Adama", co jest odniesieniem do Adama "friberg" Friberga, który jest nazywany "Królem Banana"[1]. W apartamentach od strony terrorystów w otwartym pokoiku na monitorze komputera znajduje się menu Counter-Strike'a Na drugim środku obok restauracji znajduje się następujące menu: Przystawki: Vitello Tonnato (Cielęcina w sosie z tuńczyka) - 7,50 Sałatka Caprese - 7,00 Kalmary Stożkowe - 9,00 Flan z cukinią - 8,00 Pierwsze danie: Trofie z boczkiem i Taleggio - 8,00 Spaghetti Vongole - 8,50 Historia 8 maja 2013 - Naprawiono kilka błędów w których gracz mógł utknąć na geometrii oraz naprawiono kilka innych drobnych błędów. 3 lipca 2013: Poszerzono korytarz apartamentu w pobliżu strefy detonacji A. Zastąpiono czerwony samochód na środku solidną pokrywą. Poprawiono radarowe nazewnictwo koszyka ze sianem. Ulepszono widoczność. 22 sierpnia 2013: Naprawiono brakujące kolizję na środku. Wykonano poręcze z tyłu strefy detonacji A. Rozszerzono drzwi w konstrukcji. Zmniejszono penetrację ściany na konstrukcji. Zwiększono promień wybuchu bomby zgodnie z pozostałymi mapami. 19 września 2013: Usunięto doniczki na balkonie w pobliżu środka. Zablokowano widoczność przez koszyk siana na Bananie (wejście na strefę detonacji B). Zablokowano widoczność przez worki z piaskiem na Bananie. Zablokowano jedyny sposób widoczności na Banana poprzez żółty samochód. 15 listopada 2013 - Wykonano balustrady na balkonie w pobliżu strefy detonacji A i spawna lutego 2014: Naprawiono kilka obszarów, w których wyrzucana bomba mogła utknąć. Nieznacznie zwiększono jasność w korytarzu prowadzącym do balkonu na strefie detonacji A. Ogólne optymalizacje. 1 lipca 2014: Zostały dodane grupy map. Inferno został przydzielony do map czynnej służby. Ogólne aktualizacje graficzne. Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć. Usunięto kwiaty za żółtym samochodem na bananie. Dodano mnóstwo kwiatów w innych obszarach w celu wyrównania. Uspokojono psa w apartamentach. Dodano kurnik na spawn terrorystów. Zmieniono maksymalną ilość kurczaków z 10 do 12. Dodano z powrotem relaksującą muzykę flamenco na spawnie terrorystów. Zaktualizowano skybox. 17 września 2014: Dodano bojler. Naprawiono brakującą teksturę niedaleko strefy detonacji B. 22 października 2014: Naprawiono błędy w których gracze mogli utknąć na daszkach. Naprawiono kilka tekstur z nieodpowiednimi właściwościami powierzchniowymi. Usunięto kilka zwariowanych boost-spotów. Zaktualizowano model kolizji na słupach w kwietnia 2016 - Przeniesiono mapę do grupy rezerwowej. 9 czerwca 2016 - Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji. 13 października 2016 - Dodano oficjalną przerobioną wersję mapy Inferno, w tym: Poszerzono banan. Otwarto strefę detonacji A. Usunięto pokoik (tzw. "ciemnię"). Usunięto kolumny na bananie. Zastąpiono samochód beczkami na bananie. Przerobiono podziemne przejście ze środka na drugi środek - teraz można do połowy iść nie kucając. Dodano drugie wejście ze spawnu terrorystów prosto na drugi środek, co zapobiegnie blokowaniu się w przejściu. Usunięto kurnik na respie terrorystów. Usunięto grill na strefie detonacji B. Zamiast szpuli na strefie detonacji B są teraz trumny z rakietami. Usunięto samochód przy wejściu z spawnu antyterrorystów na strefę detonacji B. Usunięto krzyż, przejście pod balkonem oraz zastąpiono samochód przyczepą z sianem. Otworzono pomieszczenie w apartamentach. Zastąpiono przyczepę ze sianem schodami na drugim środku. 25 października 2016: Dodano dodatkowe schody na A. Można strzelać przez rury w „szczurze”. Nieco cofnięto schody na cmentarz w celu stworzenia większej przestrzeni dla obrońcy. Shader na fontannie jest od teraz mniej zasobożerny na niskich detalach. Inne pomniejsze stycznia 2017: Poprawiono błędy graficzne. Naprawiono miejsce zaklinowania się graczy w okolicy Boilera. Backface bramy użytej przy „Bananie”. 3 lutego 2017: Inferno zastąpiło Dust 2 w mapach czynnej służby. Zoptymalizowano materiały wodne. 16 czerwca 2017 - Do puli map trybu "Skrzydłowy" zostanie dodane Inferno oraz Cobblestone. 1 sierpnia 2017: Naprawiono kilka mniejszych błędów graficznych. Dodano graffiti przedstawiające granat - co jest odwołaniem do akcji Dosii na turnieju PGL Major Kraków 2017. 13 listopada 2017 - Inferno zostało przydzielone do grupy map kwietnia 2019: Dodano jednostki blokujące nawigację do trybu Skrzydłowy. Naprawiono błąd sprawiający, że efekty cząsteczkowe fontanny czasami nie były odtwarzane. Rozjaśniono róg przy bramie na bananie. 22 listopada 2019: Poprawiono widoczność podsadzki w piachu patrząc z tarasu. Dodano światła wewnątrz korytarza na A. Naprawiono odradzanie się na kwietnia 2020: Ściana dzieląca obszar bombowy A i balkon może być przestrzelona. Poprawiono oświetlenie. 4 maja 2020 - Dodano rozgrzewkową arenę 1v1 dla trybu Skrzydłowy. 10 czerwca 2020: Usunięto bluszcz na CT spawnie. Poprawiono cienie na września 2021: Murek na bananie nie bedzie przepuszczał strzałów. Poprawiono układ mapy 1v1. czerwca 2022 - Zwiększono promień wybuchu bomby (nie można chować się w piasku na A). Misje związane z tą mapą Operacja Vanguard Kampania Weapons Specialist Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno. Zdobądź 200 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno. Kampania Eurasia Theater Zdobądź 20 zabójstw z broni Desert Eagle w trybie Deathmatch: Inferno. Zdobądź 30 zabójstw na meczach w trybie Uproszczony: Inferno. Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Inferno. Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Inferno. Operacja Hydra Kampania Hydra Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią MP9. Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AK-47. Nie można kupować w tej misji. Operacja Shattered Web Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście "Skracanie dystansu" - Zabij 10 wrogów, będąc na ,,bananie" lub w mieszkaniach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Inferno. "Zimny prysznic" - Wygraj 16 rund. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Inferno Tydzień ósmy - Włoska robota "Dodaj gazu" - Zabij 5 wrogów strzałem w głowę w trybie uproszczonym na mapie Inferno. "Miałeś rozwalić tylko te cholerne drzwi!" - Wygraj w 10 rundach w trybie turniejowym na mapie Inferno. Tydzień dwunasty - Maksymalna siła uderzenia "Podkładaj, albo zrobimy to inaczej" - Jako terrorysta zdobądź 3 razy MVP w pojedynczym meczu w trybie Turniejowym na mapie Inferno. Tydzień trzynasty - Podkręć głośność "Skargi na hałas" - Zabij 50 wrogów używając M249 w trybie Obrońca, mapa Inferno. Operacja Broken Fang Tydzień czwarty - Praca na pełen etat "Wyprzedzeni o głowę" - Zabij 4/8/12 wrogów strzałem w głowę w trybie Skrzydłowy na mapie Inferno. – 1-3 gwiazdek "Wydaj wszystko w jednym miejscu" - Zabij 20 wrogów używając M249 w trybie Obrońca na mapie Inferno. – 2 gwiazdki Operacja Riptide Tydzień ósmy - Midway "Środek masy" - Wykonaj szereg zadań z przedmiotami użytkowymi. Tryb: Uproszczony. Mapa: Inferno. – 2 gwiazdki "Krótki mecz" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Inferno. – 3 gwiazdki Porównanie Strefa detonacji A Strefa detonacji B Arena 1v1 Kolekcje Odznaki ↑ MLG Aspen Grandfinal Highlight - Friberg King of Banana Edycja CS:GO - Mapy Dust II Dust 2 Grupa Delta Cache • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train Grupa Sigma Ancient • Canals • Cobblestone • Iris • Vertigo Zakładnicy Agency • Assault • Climb • Italy • Militia • Office • Workout Wyścig Zbrojeń Baggage • Lake • Monastery • Safehouse • Shoots • St. Marc Demolka Bank • Lake • Safehouse • Shortdust • St. Marc • Sugarcane Latający skaut Dizzy • Lake • Lunacy • Safehouse • Shoots Skrzydłowy Cobblestone • Crete • Hive • Inferno • Lake • Overpass • Shortdust • Shortnuke • Train • Vertigo Turniejowy Agency • Ancient • Cache • Climb • Dust 2 • Inferno • Iris • Mirage • Nuke • Office • Overpass • Train • Vertigo Strefa Zagrożenia Blacksite • Ember • Sirocco • Vineyard Odbijanie Ancient • Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Broken Fang Premier Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Usunięte mapy z puli Abbey • Anubis • Apollo • Austria • Aztec • Biome • Breach • Calavera • Chlorine • Dust • Elysion • Engage • Frostbite • Grind • GuardInsertion • Jungle • Mocha • Mutiny • Pitstop • Rialto • Ruby • Seaside • Shipped • Shorttrain • Studio • Subzero • Swamp • WorkoutZoo Operacja Payback Downtown • Favela • Library • Motel • Museum • Seaside • Thunder Operacja Bravo Agency • Ali • Cache • Chinatown • Cobblestone • Gwalior • Overpass • Ruins • Seaside • Siege Operacja Phoenix Agency • Ali • Cache • Downtown • Favela • Motel • Seaside • Thunder Operacja Breakout Black Gold • Castle • Insertion • Mist • Overgrown • Rush Operacja Vanguard Backalley • Bazaar • Facade • Marquis • Season • Train • Workout Operacja Bloodhound Agency • Crashsite • Log • Rails • Resort • Season • Zoo Operacja Wildfire Coast • Cruise • Empire • Mikla • Nuke • Phoenix Compound • Royal • Santorini • Tulip Operacja Hydra Agency • Austria • Black Gold • Dizzy • Insertion • Lite • Rialto • Shipped • Thrill Operacja Shattered Web Jungle • Lunacy • Studio • Virus Outbreak Operacja Broken Fang Ancient • Apollo • Autumn Harvest • Cultivating Trouble • Elysion • Engage • Frostbite • Guard Operacja Riptide Basalt • County • Extraction • Insertion II • Ravine Inne Kurs szkoleniowy obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Ancient jest to mapa typu "Zamach bombowy", która została dodana do gry w dniu 3 grudnia 2020 roku jako część operacji Broken Fang. Została zaprojektowana przez tavallinenlevyseppähitsaaja. Opis Mapa znajduje się prawdopodobnie w Meksyku. Plan Historia 2020 3 grudnia 2020 - Ancient zostało dodane do gry! 9 grudnia 2020: Zmniejszono głośność dźwięków otoczenia. W niektórych miejscach zmieniono poziom oświetlenia otoczenia. Dodano dodatkowe oświetlenie w zaciemnionych narożnikach. Usunięto metalowe filary przy tylnym wejściu na strefie detonacji B. Od teraz można strzelać przez rusztowanie na strefie detonacji B. Zablokowano możliwość patrzenia pomiędzy skrzynkami na strefie detonacji A. Poprawiono widoczność gracza w niektórych miejscach. Poprawiono gzymsy w okolicach środka, by było bardziej oczywiste, po których z nich można, a po których nie można chodzić. Pokryte mchem ściany nie posiadają dłużej powierzchni typu „trawa”. Naprawiono niewidoczne elementy ceramiki. Usunięto niektóre graty w okolicach tylnych drzwi do strefy detonacji B. Dodano ogólne poprawki optymalizacyjne. Dodano ogólne poprawki clippingu. 2021 7 stycznia 2021: Optymalizacja. Poprawiono poruszanie się po mapie. 3 maja 2021: Dodano nową drogę z respawnu CT na strefę detonacji A. Poszerzono wejście T z lewej strony mida. Otwarto skybox w tunelu T prowadzącym do BS-a A. Poszerzono strefę podkładania bomby na BS-ie B. Odsłonięto gzyms na BS-ie A. Wprowadzono liczne drobne poprawki błędów. Dodano Ancient do obecnej puli map turniejowych, Train został zaś z niej usunięty. 6 maja 2021 - Zaktualizowano obraz minimapy. 13 maja 2021: Zaimplementowano Cubby w łączniku pomiędzy środkiem i A, usuwając jedną niezdrową pozycję. Odchudzono ozdobny kamień w łączniku pomiędzy środkiem i A. Przerzedzono listowia oraz poprawiono podsadzenia się na plantatorach. Wyciszono ptaki. Usunięto zahaczanie się na strefie detonacji A, pozwalających na samo-podsadzkę w mainie T. Dodano fizykę wody. Wiele poprawek tekstur. Wiele poprawek skyboxu. Uproszczono kolizję granatów. Generalna optymalizacja mapy. 27 maja 2021: Korekta strefy detonacji B oraz otaczającego go obszaru. Zwiększono kontrast tekstur dla lepszej widoczności. Naprawiono przypadkowe braki w teksturach. Pokolorowano drewniane części na mapie. Wyprostowano ścianę w przejściu na BS B. Poprawiono spawnpointy obu drużyn. 21 września 2021: Zwiększono obszar podkładania bomby na obu strefach detonacji. Poprawiono penetrację strzałów. Poprawki. Dodano areny 1v1. 22 września 2021 - Zaktualizowano obraz radaru. 15 października 2021 - Naprawiono dziurę w rusztowaniu niedaleko B. 2022 15 czerwca 2022: Usunięto skupisko skrzynek na zewnątrz „jaskini”. Naprawiono lukę w modelach w jaskini w stronę środka. Naprawiono model podłogi na środku, która powodowała lewitowanie graczy. Wygładzono grunt na zewnątrz jaskini w stronę strefy detonacji B. Zablokowano wykopaliska archeologiczne w jaskini. Wygładzono narożniki „donuta”. Dodano dodatkową osłonę na strefie detonacji B. Zablokowano boczne wyjście ze strefy detonacji A, poszerzono pozostałe wejście. Naprawiono błędy wizualne na środku. Zmniejszono obrażenia strzelania przez rusztowanie na B. Dodano więcej światła na mapie. Misje związane z tą mapą Operacja Broken Fang Tydzień pierwszy - Uruchomcie silniki "Rozgrzewka" - Zabij 7/15/25 wrogów używając AK-47, M4A4 lub M4A1-S w trybie Uproszczonym na mapie Ancient. – 1-3 gwiazdek Tydzień trzeci - Dalmierz "Niebezpieczny na każdym dystansie" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Ancient. – 1-3 gwiazdek Tydzień ósmy - Witamy w dżungli "Jeśli krwawi, można to zabić" - Zabij 20 wrogów używając strzelb w trybie Obrońca na mapie Ancient. – 2 gwiazdki "Szybka akcja" - Namaluj 3/7/10 graffiti w konkretnych miejscach w trybie Uproszczonym na mapie Ancient. – 1-3 gwiazdek Tydzień dziewiąty - Miej oczy otwarte "Znajdź i zniszcz" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Ancient. – 1-3 gwiazdek Tydzień szesnasty - Starożytne zagrożenie "Dopiero zaczynamy" - Wygraj 7/15/20 rund w trybie Turniejowym na mapie Ancient. – 1-3 gwiazdek "Jego miejsce jest w muzeum!" - Zabij 25 wrogów używając UMP-45 w trybie Obrońca na mapie Ancient. – 2 gwiazdki Operacja Riptide Tydzień trzynasty - Praktyczna oceanografia "Równina Otchłani" - Zabij wrogów w wyznaczonych miejscach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Ancient. – 1 gwiazdka Tydzień czternasty - Mała rywalizacja "Ancient" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Ancient. – 3 gwiazdki Galeria Kolekcja Kolekcja Ancient Ikona Edycja CS:GO - Mapy Dust II Dust 2 Grupa Delta Cache • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train Grupa Sigma Ancient • Canals • Cobblestone • Iris • Vertigo Zakładnicy Agency • Assault • Climb • Italy • Militia • Office • Workout Wyścig Zbrojeń Baggage • Lake • Monastery • Safehouse • Shoots • St. Marc Demolka Bank • Lake • Safehouse • Shortdust • St. Marc • Sugarcane Latający skaut Dizzy • Lake • Lunacy • Safehouse • Shoots Skrzydłowy Cobblestone • Crete • Hive • Inferno • Lake • Overpass • Shortdust • Shortnuke • Train • Vertigo Turniejowy Agency • Ancient • Cache • Climb • Dust 2 • Inferno • Iris • Mirage • Nuke • Office • Overpass • Train • Vertigo Strefa Zagrożenia Blacksite • Ember • Sirocco • Vineyard Odbijanie Ancient • Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Broken Fang Premier Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Usunięte mapy z puli Abbey • Anubis • Apollo • Austria • Aztec • Biome • Breach • Calavera • Chlorine • Dust • Elysion • Engage • Frostbite • Grind • GuardInsertion • Jungle • Mocha • Mutiny • Pitstop • Rialto • Ruby • Seaside • Shipped • Shorttrain • Studio • Subzero • Swamp • WorkoutZoo Operacja Payback Downtown • Favela • Library • Motel • Museum • Seaside • Thunder Operacja Bravo Agency • Ali • Cache • Chinatown • Cobblestone • Gwalior • Overpass • Ruins • Seaside • Siege Operacja Phoenix Agency • Ali • Cache • Downtown • Favela • Motel • Seaside • Thunder Operacja Breakout Black Gold • Castle • Insertion • Mist • Overgrown • Rush Operacja Vanguard Backalley • Bazaar • Facade • Marquis • Season • Train • Workout Operacja Bloodhound Agency • Crashsite • Log • Rails • Resort • Season • Zoo Operacja Wildfire Coast • Cruise • Empire • Mikla • Nuke • Phoenix Compound • Royal • Santorini • Tulip Operacja Hydra Agency • Austria • Black Gold • Dizzy • Insertion • Lite • Rialto • Shipped • Thrill Operacja Shattered Web Jungle • Lunacy • Studio • Virus Outbreak Operacja Broken Fang Ancient • Apollo • Autumn Harvest • Cultivating Trouble • Elysion • Engage • Frostbite • Guard Operacja Riptide Basalt • County • Extraction • Insertion II • Ravine Inne Kurs szkoleniowy DE_DUST2 Gala - TT może bardzo szybko dostać się na BS-A. Długa - często TT wybierają długą by szybko przemieścić się do BS-a. To miejsce jest również często oblegane przez CT. Trup/trupia - najszybsze miejsce do przemieszczenia się na BS-B. Środek - to miejsce gdzie mało kto chodzi na początku rundy. Prawie zawsze napotkasz tam snajpera. INFERNO Duży( BS ) - duży BS jest tak naprawdę mniejszy od małego BS. Skąd ta nazwa? Na duży BS jest po prostu więcej wejść. Mały( BS ) - mały BS, większy od dużego BS, jest tak nazywany, ponieważ można się do niego dostać tylko przez banan i resp CT. Środek - często na końcu środka stoją snajperzy. Można się z tego punktu dostać na banan, drugi środek i żaluzje. Drugi środek - można przez niego wejść do domku. Banan - miejsce z którego bardzo szybko można się dostać z respa TT na małego BS-a. Domek - ulubione miejsce wielu TT na tej mapie. Można się przedostać z niego na 2 środek, żaluzje i duży-BS Biblioteka - CT często kampi w tym małym pomieszczeniu. Można z niego dojść do respa CT i dużego BS-a. Żaluzje - jakiś CT się tam znajdzie. Z reguły ma AWP i broni 2 środka. Piaskownica - snajperzy CT często w niej siedzą, aby zapobiec przedostanie się TT przez domek do dużego BS-a. Balkon CT & Balkon TT - takich skrótów to używa się tylko w niektórych klanach. Chyba nie trzeba tłumaczyć. DE_TRAIN Odnoga - ddy większość terorystów pójdzie właśnie tam, to CT są zagrożeni, ponieważ szybko mogą wbić na otwarty BS. Otwarty (BS) - BS na który TT zazwyczaj próbuje się dostać domkiem. Łącznik - miejsce, który łączy jeden BS z drugim. Zamknięty (BS) - mniejszy BS na tej mapie, i łatwiejszy do zdobycia. Na końcu często stoi snajper CT, dużo ludzi chowa się również pod wagonami. Środek - TT tą drogą może się błyskawicznie przedostać się na zamknięty BS. Domek - domek, z którego po drabince można zejść na otwarty BS, lub wbić na zamknięty dwoma wyjściami. Pozdrawiam Shenn. Licze na twój +

cs go inferno nazwy miejsc